第一重
紫色道具天天领,巨额经验周周送
凡活动期间,有归字标识的玩家,可获得以下额外福利
1 每周可领取回归大礼包(必有王者龙心,还可抽取紫装)3-5次
王者龙心1小时*1
武勋20点*1
运镖令碎片*1
神秘礼包*1
2 完成家族任务经验个人获得经验直接加成30%-135%,助力迅猛升级
升级秘笈: 先领取王者龙心再做家族任务,经验收益再提升10%
3 每周和家族成员一起完成家族齐心任务,即可领取“冲上云霄”紫色道具(含巨额经验)
任务攻略: 家族齐心包括家族争霸、腾蛇副本、家族守护、草船借箭、家族讨逆、群英会
温馨提示:每周五0点刷新任务完成次数和礼包领取记录,从本周五到下周五,7天为一周期
第二重
家族征战赢豪礼,绑银材料发不停
家族繁荣度达到本国前10名,全家族成员获得【乱世豪强礼包】,每周领取一次
1 每周可领取回归大礼包(必有王者龙心,还可抽取紫装)3-5次
王者龙心2小时*1
绑银5锭
玄武血剂*10
换镖令*4
2 家族内所有回归战友完成家族齐心任务次数达标,即可获得【家族齐心礼包】,每周领取一次
活动攻略:按照家族等级对任务数量的达标要求逐步提高,快去游戏内招募战友吧!
王者龙心2小时*1
绑银7锭
3等材料包
蓝色之恋*1
免做令牌*10
第三重
100万Q币送老兵,福将再领紫12星
从本服回归玩家中将诞生两名【天赐福将】,携带价值百万豪礼,不但自己有礼,还能全国全家族有礼! 按照国家招募排行榜,从国家前三名的回归玩家中抽取一名,从国家排名4-9名的回归玩家中抽取一名,诞生【天赐福将】将获得如下礼包:
1 所在国家国民获得福泽全国礼包一份 以下随机一种
蓝色之恋*1
1.5倍经验丹*1
普通淬炼宝石*2
换镖令*2
玄武血剂*2
免做令牌*5
绑银1锭
2 所在家族全员获得福泽全家礼包一份 以下随机一种
30天时装*1
绑银10锭
工资*1000
换镖令*10
玄武血剂*10
四等材料包
3 国王、官员(不包括禁卫军)、福将家族长获得福泽列王礼包一份
王者龙心2小时*1
紫车经验牌*1
1.5倍经验丹*1
锐骑将军坐骑时装7天*1
4 天赐福将豪礼二选一
118元Q币*1
或
28800金子+12星紫武器*1
活动温馨提示
1 以上所有奖励刷新按照七天计算,以每周五0:00开始计算新的一周,重新开始计算完成领取和任务次数。
2 有招募权限的家族成员,可以在游戏内的邀请界面邀请回归玩家进入自己的家族,赢取丰厚奖励。之前就拥有家族的回归玩家,只要完成相应的任务次数,家族成员一样可以获得【家族齐心】奖励。
3 【国家招募排行榜】按照国家招募回归玩家的数量进行排名,每小时刷新一次,每周四20:00从全服的回归玩家中抽取两名作为【天赐福将】(其中前3名的国家中抽取一名,4-6名的玩家中抽取一名)榜单七天一个周期,下次的奖励诞生将会在下周四的20:00。
4 只有真正的回归玩家才会有【归】的标识,非正常用户会被剔除在外
装备进阶玩法
玩法主要内容:140级以上装备无需再移星,星级永久保留。例如:141级15星武器,目前可做为您150级之后的武器,无需再更换,未来该武器可直接升级,星级将永久保留在该武器上。
玩法介绍
1 跟王城装备大师NPC(691,561)对话可使用“140级装备进阶”功能(达到140级玩家可见该菜单,或通过B界面诸葛锦囊亦可了解该功能),每天可进阶30次;
2 140级装备进阶所需材料:根据装备颜色品质,以及淬炼星数,需要不同数量的红木、青铜、铁锭、皮革材料;以及破宸卷轴、破宸石、破宸玄晶、破宸锻炉。(宸[chén]),这些材料获得方式分别为:
a)破宸玄晶 : 140级装备可以通过装备拆解(改造装备界面->装备拆解功能)
b)破宸石:使用4种相同等级的红木、青铜、铁锭、皮革材料可以合成(装备大师->高级材料合成)对应等级的破宸石;
c)破宸锻炉:随身银子商店购买(或边境军需、鸡毛信、偷经任务获得)
d)破宸石:破宸卷:金子商店购买
3 当装备进行进阶一阶以上(进阶过程也有概率获得一条进阶技能),可以刷进阶技能(装备大师->140级装备进阶刷新技能,随身诸葛锦囊亦可),刷进阶技能需要消耗重铸锤(越高阶,刷到属性越好)
a)重铸锤:金子商城购买获得,低级道具和可合成高级道具;
装备进阶优化
1 3阶突破之后,可升级到4阶,完成4阶即可正式成为150级以上角色使用,相关属性数值也将正式形成。
2 三阶突破到四阶、四阶升级到突破,这两个阶段在进阶的同时,还可提高装备品质(如普通变加强,绿色变紫色),极品紫更有机会获得史诗紫装备。
3 优化现有进阶进度的表现方式和计算方式,比如(举例):
(1)现在每阶刻度为0-1000,修改为所有进度都为一个刻度,在每一阶只显示当前刻度例如:现在一阶为1-1000,二阶为1-1000分别显示当前刻度,现在修改为整体进阶刻度为10000,一阶为1-1000,二阶为1001-2500,依此类推;
(2)按照不同星级,不同阶数分别重新计算进阶刻度值,如下(刻度值为非正式,举例而已):
星级 | 阶数 | 开始刻度值 | 最高刻度值 |
---|---|---|---|
0星 | 1阶 | 0 | 1000 |
2阶 | 1001 | 2000 | |
3阶 | 2001 | 3000 | |
4阶 | 3001 | 4000 | |
1星 | 1阶 | 0 | 1500 |
2阶 | 1501 | 2500 | |
3阶 | 2501 | 3500 | |
4阶 | 3501 | 4500 | |
2星 | 1阶 | 0 | 2000 |
2阶 | 2001 | 3000 | |
3阶 | 3001 | 3000 | |
4阶 | 4001 | 5000 | |
18星 | 1阶 | 0 | 10000 |
2阶 | 10001 | 20000 | |
3阶 | 20001 | 30000 | |
4阶 | 30001 | 40000 |
(3)对于现在已经进阶了的装备,当玩家移星或升星时,按照移星或冲星前的进阶刻度值,在冲星或移星后对应星级所需的刻度值,获取到新的对应阶数和刻度值。比如:在0星时,进阶到3阶满(刻度值3000),当移星后 为2星,则此时3000点刻度值只能对应到2星的2阶,即
(4)同样,当冲星时,星数掉了时,也对应回到对应星数对应的刻度值和阶数。比如装备2星时,进阶是2星3阶满(4000刻度),当冲星后掉到1星了(4000刻度不变),则此时装备进阶数为4阶过程的中间位置,即(4000-3500)/(4500-3501)=0.5