全新差异化灭城战玩法,完全区别于传统国战玩法。

① 每个服务器将有9个国家,每个国家将拥有5座城,每周期会随机选取国家减少一座城池:当国家数>3个,随机选三个国家,每个国家少一城;当剩余国家数<=3个,随机选取1个国家减少1座城;

② 同时国家之间也可互相攻打城池,被击败的国家会减少一座城池,但获胜方也不会因此增加一座城。每个周期内城池数最少或者失去全部城池的国家会最先被淘汰,最终存活下来的国家将成为最后的胜者;

③ 全新灭城战场景,攻守双方战斗更加公平。攻守双方均可攻打战场内的青龙、白虎、朱雀、玄武、国家神兽等五个据点,占领据点即可获得积分,战场中杀敌、采集资源均也可获得积分,通过最终积分判定胜负,最大限度发挥谋略、指挥的作用,全新战场等待王者降临。

① 初始等级40级,最高等级120级,减少等级差距;

② 所有道具产出均为绑定,无法交易;

③ 取消:铭刻、八卦、宝石前缀、永久时装、披风、装备绑定属性、祈福台、副将系统、天命系统、宝石孔改造系统、衣柜时装、名将录、传人、橙装系统;

④ 纯粹差异化新玩法,区别于传统国战玩法、盟国、改朝换代、灭国战、皇城战、兄弟携手玩法、九州一统及各类跨服玩法。

每周日会淘汰城池数最少或者失去全部城池的国家,将被永久灭国。而最终存活下来的国家将成为最后的胜者。由此,服务器也将永久关闭,一切进入重置,新的轮回将开启。