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强弱国判定

    御龙中设置了强弱国判定保护机制,防止出现强者更强,弱者更弱的情况。

     

    【判定标准】

    以该国的综合国力为判定强弱国的标准。

    综合国力为本国最近七天内增长的战争指数之和为该国的当前国力。

    战争指数的计算标准是由国家内排名前4500名的玩家等级加权,还综合了偷经等国家任务多种因素最终决定出来的。

    综合国力排名前三名的为强国,国力最强的为帝国,排名后三名且满足(帝国国力-本国国力)/本国国力大于等于30%,即为弱国

     

    【弱国保护】

    弱国的国民在做相关任务时都会给与额外的经验奖励。

    弱国拥有独有的卧薪尝胆任务,可以增加弱国国民的收益。

    弱国实行封边政策,城池大旗获得弱国Buffer。

     

     

     

    [所有资料均以线上游戏内数据为准]

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