冠军赛时间:2018年12月10日-2019年1月13日
1冠军赛期间,各服务器将军参与国战积分赛争夺本服国战积分冠军,国战积分赛结束时世界排行冠军可获得冠军赛10万金子奖励。
2各服国战积分赛持续28天,根据赛事期间玩家个人国战积分和国家积分进行计算后发放基础奖励(绑金、绑银)。每隔7日结算一次奖励。
3各服国战积分赛期间,每场正式国战(不含反击战)结束,将统计实际参与国的国家积分和个人积分。国家积分进行累加后计入国家积分排行。个人积分累加后计入本国排行和世界排行。各位将军可在游戏内查看国战积分赛的积分及排名(互通国战需要回到本服后才能查看积分数据)
各服国战积分赛期间,每场正式国战(不含反击战)结束,将统计实际参与国的国家积分和个人积分。
国家积分进行累加后计入国家积分排行,个人积分累加后计入本国排行和世界排行,排行决定获得的奖励。
1杀敌积分:每击杀一名有效敌人或一辆战车获得4积分,单场国战杀敌积分上限为1200分。
2助战积分:同队伍击杀1名有效敌人或一辆战车,每人获得2积分,单场国战助战积分上限为400分,需在有效范围内的队友才能获得积分
3死亡积分:每被击杀死亡一次获得1积分,单场国战死亡积分上限为20分
4复活积分:每原地复活一次获得2积分,神圣复活一次得3分,单场国战复活积分上限为500分
5神兽积分:根据对神兽造成的伤害排名获得积分,详情见下表
6胜败积分:根据参与的国战胜败情况获得积分,详情见下表
排名 | 积分 |
---|---|
神兽伤害排名第1 | 3600 |
神兽伤害排名第2-3 | 3200 |
神兽伤害排名第4-10 | 2800 |
神兽伤害排名第11-20 | 2500 |
神兽伤害排名第21-50 | 2200 |
神兽伤害排名第51-80 | 1900 |
神兽伤害排名第81-100 | 1700 |
神兽伤害排名第101-130 | 1500 |
神兽伤害排名第130-150 | 1400 |
最后一刀击杀中央神兽 | 额外加400 |
排名 | 积分 |
---|---|
攻方胜利没有盟国 | 1000 |
守方胜利没有盟国 | 1200 |
攻方胜利有盟国 | 800 |
守方胜利有盟国 | 1000 |
攻方失败没有盟国 | 500 |
守方失败没有盟国 | 600 |
攻方失败有盟国 | 400 |
守方失败有盟国 | 500 |
国家国战积分累积排行前三的国家,可获得基础奖励的加成,国家国战积分规则如下
(只有主攻国和主守国才能获得积分,反击战不计算积分)
类型 | 积分 |
---|---|
攻方胜利没有盟国 | 800 |
守方胜利没有盟国 | 1000 |
攻方胜利有盟国 | 600 |
守方胜利有盟国 | 800 |
攻方失败没有盟国 | 400 |
守方失败没有盟国 | 400 |
攻方失败有盟国 | 300 |
守方失败有盟国 | 300 |
1若赛事期间将军转国,个人积分继承转国前积分的60%
2国战结束时,必须留守于被宣战国国内才能获得国战积分,请务必留意
1赛事开始后,每7天根据国家排行和个人排行进行一次奖励结算,共结算4轮。个人积分在本国排行前100名且总积分400分以上,每轮结算时将获得绑金、绑银奖励。未进入排行前100名但国战积分大于100分的将军可获得10锭绑银。另外第4轮结算时,本国排名前100的将军将额外获得赛事排名礼包。
2每轮活动结束当日凌晨结算奖励,活动奖励领取开放7天,超过时间不领取视为主动放弃。
3每轮活动结算时,国家积分排行第一名国家,本国排行前100名的将军可获得30%的基础奖励(绑金、绑银)加成;国家积分排行第二名国家,本国排行前100名的将军可获得20%的基础奖励(绑金、绑银)加成;国家积分排行第三名国家,本国排行前100名的将军可获得10%的基础奖励(绑金、绑银)加成;其余国家的玩家保留基础奖励。
4冠军赛结束后,单服游戏内积分赛结束时世界排行第一的将军将获得100000金子奖励。
冠军赛结束后,单服国战积分世界排名第一的玩家
将获得100000金子奖励
名次 | 绑金奖励 | 绑银奖励(锭) |
---|---|---|
1-3 | 20000 | 200 |
4-10 | 10000 | 150 |
11-20 | 6000 | 100 |
21-40 | 4000 | 80 |
41-70 | 2000 | 50 |
71-100 | 1000 | 30 |
每轮结算时,个人积分在本国排行前100名且总积分400分以上,可获得绑金,绑银奖励。未进入排行前100名但积分大于100分的将军可获得10锭绑银奖励
名次 | 礼包内容 |
---|---|
1 | 高淬*30、黄金武器精源*1 |
2 | 高淬*30、六等星辰石任选*1 |
3 | 高淬*30、六等攻击宝石任选*1 |
4-5 | 高淬*20、装备改造精华*30 |
6-10 | 高淬*20、装备改造精华*20 |
11-20 | 高淬*10、装备改造精华*10 |
赛事第四轮结算时,本国排名前20名的将军可获得如上排名奖励
各位将军参与正式国战,对神兽的伤害占比加和排名前30名的将军可获得
丰厚奖励,奖励在国战结束后通过邮件发放
名次 | 奖励 |
---|---|
1-3 | 绑金*1000、工资2W |
4-10 | 绑金*800、工资1.5W |
11-20 | 绑金*500、工资1W |
21-30 | 绑金*300、工资5000 |
1每场国战结束(除精英约战和互通国战),战败国官员(国王、王后、大都督、太师、太尉、丞相、御史大夫、金吾卫)中随机一名官员的所有传人将流离至胜利国家的国王雕像处48小时,传人流离期间,该玩家无法携带传人,传人亲密度清零,玩家属性降低。国战攻方失败不属于战败国,守方失败则受到流离传人的惩罚。
2传人流离后,非战败国的国民可前往战胜国国王雕像处领取经验奖励,所有玩家均可前往战胜国国王雕像处支付金子赎回传人,赎金将会被战胜国面板官员中的随机一名官员获得。
国王、大都督可在王权、官权的军事管理界面,添加指定国民永久不可进入国战内城,
直到解除屏蔽;已经在内城的国民,被驱逐后也将回城王城。