您所在的位置:首页 > 新闻中心 > 《御龙在天》同时在线达到80万,腾讯游戏新里程碑
11月11日,在深圳举行的腾讯游戏“快乐十周年,自研里程碑”媒体开放日活动现场,腾讯游戏琳琅天上工作室总经理姚晓光、《御龙在天》项目制作人郦钧,正式宣布腾讯第一国战网游《御龙在天》自6月底“灭国模式”开启以来,连续5月保持80万最高在线,成为腾讯游戏在线人数最多最火爆的MMORPG,创造了腾讯自研MMORPG的全新里程碑。
80万PCU献礼腾讯15年周年庆
2013年11月11日系腾讯公司15周年庆,当天,诸多业内媒体齐聚深圳腾讯公司总部,参加“快乐十周年 自研里程碑”——腾讯公司15周年庆暨腾讯游戏自研品牌媒体开放日活动,集体参观腾讯游戏琳琅天上、量子等自研工作室,并倾听由各工作室负责人带来的旗下明星产品的创新故事。
会上,琳琅天上工作室总经理姚晓光,《御龙在天》项目制作人郦钧,一同宣布了《御龙在天》最高同时在线数突破80万大关的消息。在腾讯公司15周年庆的特殊时刻,公布这一里程碑数据也颇具献礼意味。
先锋公测成就MMORPG新突破
《御龙在天》于2009年的腾讯游戏嘉年华上正式发布,并于2011年6月21日启动了首次内测,其开创性的提出网游QTE系统,带给玩家全新的游戏体验。
2011年7月,《御龙在天》公布“泛国战”系统,重新定位了顶级国战的三大标准,即同服人数10万量级,同战场人数10000人,同屏幕人数200人以上。消息一经公布,便获得巨大反响,成为了迄今仍无人可追赶的顶级3D国战新高度。《御龙在天》作为腾讯首款泛国战网游也成为了媒体以及玩家心目中自研MMORPG的新标杆。
随着2013年,《御龙在天》灭国之战先锋公测开启,用户人数稳步增加,连续数月达到80万在线以上,不但取得了腾讯游戏最好的MMORPG产品,更是中国市场近5年来最成功的MMORPG产品。
《御龙在天》官方运营团队 用心为您服务
2013年11月12日