【宠物获取】
可以在右侧栏中点击“奖”打开福利活动界面,点击宠物召唤系统通过抽取获得宠物。
以下图片仅供参考,热血服与公测服属性有差异,实际以游戏内为准
【宠物上阵】
1、宠物分为1个主战位和5个辅助位;
2、每个阵位有转化率,会将上阵当前宠物的属性以一定比例转化给角色,其中主战位转化率最高为100%,辅助位按顺序依次为30%、20%、15%、10%、10%;
3、主战位的宠物可激活所有技能与天赋,辅助位的宠物仅能为角色提供转化属性。
【宠物属性】
1、宠物种类:宠物自身的样式种类,如:小狐仙、虎宝宝,,不同种类的宠物拥有天生自带的天赋,仅与种类有关;
2、元素类型:分为风、火、水、土四种类型;
3、基础属性:分为主属性和副属性,主属性必定为元素类型攻击,如风属性必定为风攻主属性,副属性从剩余元素攻防中随机不重复的属性,紫色宠物为2条副属性,橙色宠物为3条副属性;
4、宠物资质:资质必定为基础属性类型对应的资质,为初始范围内随机数值,资质可以百分比提升对应的基础属性,如风攻资质可百分比提高风攻。
【宠物升级】
1、使用宠物经验丹,可以增加指定宠物经验值,提升宠物等级;
2、宠物等级会影响宠物的基础属性,等级越高,基础属性越高;
3、宠物等级不能超过角色等级。
【宠物洗髓】
1、使用宠物洗髓丹,对宠物进行洗髓,增加额外属性;
2、随着宠物等级的提升,可洗髓属性的上限也会提升;
3、洗髓属性种类一定对应宠物的基础属性。
【宠物升星】
1、宠物默认初始为0星,通过消耗相同宠物,可以增加宠物升星进度,当进度值满时,提升宠物星级,若消耗高星宠物会等价值进行转换为0星宠物来计算,无损失;
2、提升星级,可以提高宠物资质,从而提高宠物的基础属性;
3、提升星级,可以提高宠物的天赋等级,宠物天赋会自动升级。
【宠物技能】
1、宠物等级越高可以学习更多的技能,不同的技能可以获得不同的能力。宠物技能分为:跟随、修理、拾取、快速愈合、精神抖擞;
2、只有主战宠物的技能才能生效,辅助宠物不生效;
3、若宠物当做升星材料被消耗或宠物放生后,宠物已学习的技能书会返还。
跟随:宠物10级可学习,习得后,点击技能可外显展示,跟随主人;
修理:主动技能,20级可学。点击后可随时随地修理装备;
拾取:自动拾取;
快速愈合:宠物30级可学,增加打坐回血速度;
精神抖擞:宠物40级可学,增加国运拉车经验。
【宠物回退与放生】
1、宠物可以进行回退,返还95%洗髓消耗的宠物洗髓丹,每个宠物回退最多只会损失20个宠物洗髓丹;
2、宠物可以进行放生,转化为宠物精魄,拥有升星进度的宠物会自动换算,紫色宠物可转化为初级宠物精魄,橙色宠物可转化为高级宠物精魄,宠物精魄可以在宠物商店兑换心仪的宠物;
3、若放生已经培养过的宠物,会先进行回退,然后在放生,同时返还已经学习的宠物技能书;宠物的经验丹不会返还。
【宠物装备】
1、通过材料灵晶与灵矿可以打造获得宠物装备,同等的材料打造才可以一起打造宠物装备,根据材料等级生成的装备品质不同;装备属性条数与数值随机,与装备品质有关;
2、穿戴宠物装备可以提升宠物的属性,装备属性不会被宠物资质加成;
3、穿戴与宠物元素类型相同的元素的装备,该装备属性额外提升25%;
4、穿戴齐某种套装件数,可以激活宠物套装,额外为宠物提升属性,套装根据装备等级向下兼容。
【宠物寻访】
1、寻访最多可同时派遣三支寻访小队,消耗一定时间返回后,获得寻访奖励;
2、寻访必须派遣满足必要条件的对应元素的宠物,才可出发,若同时满足效率加成,则可以缩短本次寻访时间,效率加成非必须条件;
3、可以使用寻访刷新令来刷新宠物派遣的条件;
4、每周最多寻访15次,本周次数不会累计至下周,每周一0点刷新;
5、可设置一种宠物为心愿宠物,每次寻访均有概率获得心愿宠物,心愿宠物为额外奖励不影响原寻访奖励。
【宠物召唤】
1、通过消耗宠物抽奖券可以进行宠物召唤,获取奖池奖励;
2、普通召唤使用宠物抽奖券,限时召唤使用限时宠物抽奖券;
3、每日0点可获得一次普通召唤次数,不累计至下一日,请及时使用;
4、每个角色前20抽普通召唤必出至少一个橙色宠物,一个紫色宠物;之后每20抽必出一个紫色宠物,每200抽必出一个橙色宠物;普通召唤奖池与限时召唤奖池的保底不互通。
5、每周抽取次数有一定限制,不累计至新的一周,每周一0点时刷新。