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龙脉猎杀

    同一帝陵龙脉分组的联盟之间可以发起龙脉猎杀竞技玩法,盟主可以根据自己联盟内的国家决定出战顺序,最终获胜的联盟可掠夺负方一定的龙脉积分。知己知彼,百战不殆,在此玩法中,联盟需要了解对战方的信息,根据自己的实际情况,决定国家出战顺序,拥有“田忌赛马”般的智慧,方能将龙脉积分收入囊中!

     

    【活动时间】

    1、宣战时间:每周一、周四12:00-22:00

    2、战场开启时间:每周二、周五晚上19:30-20:00

     

    【活动规则】

    1、每周可宣战时间段内,盟主可对其他联盟进行龙脉猎杀宣战,宣战成功后将消耗100锭联盟资金;

    2、宣战成功后至开战前15分钟,盟主可调整下属国家的出战顺序(出战顺序仅盟主可见),但若A盟只有5个国家,B盟有6个国家,那么只有序列前5的国家会进行对战;

    3、玩家进入龙脉猎杀战场有一定限制条件,参与战斗的国家的国王可以对星套、等级这2个维度进行设置,满足条件的玩家才可进入;

    4、进入战场的玩家数量,受到总核心战力的限制,达到总核心战力的限制后,玩家将无法再进入;(战力总和上限以对阵双方综合国力较高的国家的核心战力排名前150名玩家的战力总和为上限,攻方、守方进入战场玩家的战力达到该上限,即不可再进入战场)

    5、战斗开始前5分钟玩家可以通过帝陵龙脉地图内“猎杀战场传送官”进入战场进行准备,战斗开始后将不能进入战场;

    6、战斗过程分为2个阶段,第1阶段20分钟,期间玩家可以自由PK,击杀对方可增加自身的龙脉贡献。玩家如果选择安全复活将会自动离开战场。该阶段内,如果某一方人员全部退出战场,则战场结束,战场内留存的玩家一方获得胜利;

    7、第2阶段10分钟,地图内出现王者之剑,成功拔剑方可获得胜利;

    8、第2阶段战场内剩余的玩家,可复活次数统一设置为每人15次,复活15次后,将会自动退出战场。期间如果某一方人员全部退出战场,则战场结束,战场内留存的玩家一方获得胜利;

    9、如果活动结束后双方都有人员在战场内,且无人成功拔剑,则视为平局;如果战斗开始,双方都无人进入战场,将判定为宣战方失败;

    10、下属国家胜利场次统计后,按照净胜场胜场数量计算掠夺的龙脉积分,1场胜利可以掠夺对方2%的龙脉积分,例如A联盟今天打了5场,4胜1败,净胜场3场将掠夺对方6%的龙脉积分。

     

    【个人评级】

    参加龙脉猎杀的玩家,系统会根据其战场表现(从杀敌、复活、成功拔剑、战斗胜负结果等维度)进行评级,评级分为SS、S、A、B、C、D,6个等级,获得评级D的玩家不能获得奖励,其他等级的玩家均可获得丰厚的评级奖励。

     

     

     

    [所有资料均以线上游戏内数据为准]
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