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战场元素介绍

    【复活点】

    1.攻守双方出生点为双方初始复活点,安全复活后,复活在出生点。

    2.回忆神殿附近有2处复活点,击破复活点处的大旗后可获得归属权,在复活点周围死亡时,会根据就近原则在复活点处安全复活。

    战场元素1.png

    【祭坛】

    1.战场四周分布着风林水火四座祭坛,祭坛初始归属守方。

    2.攻方将军可击破祭坛获得祭坛的归属权,守方将军也可以击破祭坛夺回归属权。

     战场元素2.png

    3.祭坛归属攻方时,每座祭坛每3秒会给攻方提供2点积分。

    4.若满足战车出发条件时,祭坛归属为攻方,则会有战车从祭坛处出发前往关口。


    【神殿】

    1.战场中心有一座回忆神殿,神殿初始归属守方。

    2.攻方将军可击破神殿获得神殿的归属权,守方将军也可以击破神殿夺回归属权。

    3.神殿归属攻方时,神殿每3秒会给攻方提供3点积分。

    4.神殿初始会给社稷坛提供神殿守护,使社稷坛处于无敌状态不能被攻击。神殿第一次被攻破后,守护BUFF自动消失。

    5.若攻方积分达到500分且神殿归属攻方,会有强力战车出现前往攻击社稷坛。

     战场元素3.png


    【社稷坛】

    1.归属守方,神殿未被攻破时拥有神殿守护,处于无敌状态,不可被攻击。

    2.关口被攻破后,攻方获得战场胜利。

     战场元素4.png


    【资源水晶】

    1.攻守双方出生点附近都有一个初始水晶资源矿,分别归属攻方和守方,归属方可采集,采集后可为本方增加资源。

     战场元素5.png

    2.战场边缘有2条古老的商路,每隔一段时间,会有商路货车从营地出发前往另一个营地。若货车安全到达目的地,会在目的地留下资源水晶。若货车中途被敌方攻破,则会掉落攻击方水晶。

     战场元素6.png


    【攻城车】

    1. 四座祭坛和神殿都有专属攻城车,攻方积分达到500且神殿归属攻方时,将从攻方所占领的所有祭坛和神殿处出动攻城车,攻城车会出现前往社稷坛帮助攻方将军攻破社稷坛。

    2. 每出动一波攻城车扣除500积分。

    3. 出车有一定的冷却时间,第一次出车后若还满足出车条件,冷却时间结束将会有第二波战车出现。

    战场元素7.png


    【神机台】

    1.祭坛神殿和关口附近都有对应的塔基,据点归属方的面板官员可以在塔基上建造神机台。

    2.建造每座神机台会消耗200资源水晶。

    3.神机台会对攻击范围内的敌人造成大量伤害,伤害目标数量和国家科技等级相关。

    4.神机台建造完成后,不会变更阵营。

    5.同一位置只能建造一座神机台,如果有神机台存在,需要攻破原有的神机台才能建造新的神机台。


    【神机车】

    1.将军们每次攻破祭坛和神殿后,都会在祭坛和神殿附近掉落一个楼兰秘宝。采集楼兰秘宝有机会获取神机车。

    2.楼兰秘宝2分钟后消失,若秘宝被采集完也会提前消失。秘宝存在期间,祭坛或神殿的归属权变更,秘宝也会消失。

    3.获得神机车的将军可点击神机车图标进行变身。变身后可获得强力攻击技能。

    4.神机车可对祭坛,神机台,攻城车等造成大量伤害。但是不可攻击社稷坛。

    5.神机车变身持续5分钟,超时自动取消变身。也可提前手动取消。

    6.每位将军最多可携带一辆神机车。


    【神机雷】

    1.国王帮派的将军可在入口军需官处花费绑银购买神机雷。

    2.神机雷可对神机车、神机台、战车造成大量伤害。

    3.将军可携带的神机雷数量有限,随着战场推进,可携带数量会增加,最多3个。

    4.军需官处储备的神机雷数量有限,需谨慎使用。

    5.军需官会定时补充神机雷数量,将军们可注意战场提示,以便及时购买。

    [所有资料均以线上游戏内数据为准]
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