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第一国战联赛

    天下大势,分久必合合久必分,12周年战火重燃,重启御龙国战联赛,将军再次踏上征程,与兄弟一起并肩作战,驰骋沙场,激情无限。现天下划分为魏、蜀、吴三个阵营,将军可选择心仪的阵营再次逐鹿九州大陆!

    【赛事规则】

    1、开服第二天起,将进行为期18天的阵营间国战循环赛,活动期间,每场正式国战(不含反击战)结束,将统计实际参与国的国家积分和个人积分(参与盟国国战不就计入积分)。

    2、国家积分进行累加后计入国家积分排行,个人积分累加后计入本国排行和世界排行。

    3、同阵营所有国家的国家积分累加后为阵营积分,计入阵营积分排行。比赛结束后最终总阵营积分最高的阵营获胜。

    【阵营划分】

    1、魏国阵营:幽州、青州、燕州

    2、蜀国阵营:荆州、益州、江州

    3、吴国阵营:扬州、徐州、豫州

    【赛程安排】

    赛事期间,每天将进行两个阵营之间的三组国家分别对抗,第三个阵营则轮空休息,共进行18天的阵营间循环对抗,每个国家将分别与不同的敌对阵营国家进行一次国战进攻与一次国战防守。若比赛日遇到周五,将推迟当天的比赛,赛程日期顺延。

    【积分规则】

    1、国家积分规则:

         国家国战积分规则如下(只有主攻国和主守国才能获得积分,反击战不计算积分)

    2、个人积分规则:

    ①杀敌积分:每击杀一名有效敌人或一辆战车获得4积分,单场国战杀敌积分上限为1200分。

    ②助战积分:同队伍击杀1名有效敌人或一辆战车,每人获得2积分,单场国战助战积分上限为400分,需在有效范围内的队友才能获得积分

    ③死亡积分:每被击杀死亡一次获得1积分,单场国战死亡积分上限为20分

    ④复活积分:每原地复活一次获得2积分,神圣复活一次得3分,单场国战复活积分上限为500分

    ⑤神兽积分:根据对神兽造成的伤害排名获得积分,详情见下表

    ⑥ 胜败积分:根据参与的国战胜败情况获得积分,详情见下表

    【赛事奖励】

    1、胜利阵营积分最高国家成为最强国,最强国国王将成为国战霸主!获得专属时装与专属称号“君临天下”。

    2、三个阵营中各自积分最高国家的国王将分别成为魏王、蜀王、吴王,获得专属称号“大魏之王”、“蜀汉之王”、“江东之王”。(已获得霸主称号则不再获得对应的魏/蜀/吴王称号奖励)

    3、个人积分前10的玩家,将会荣登战神榜,成为十大九州战神,获得豪华奖励,前三名更可获得专属称号“九州战神”。

    4、最强国个人积分1-200名的将军也会获得赛事专属纪念称号奖励。

    5、赛程分为上下半程,每个半程根据个人积分排名,可领取一定的绑金与绑银奖励。领取时根据所在阵营排名分别有30%、20%、10%的奖励额外加成。

    【注意事项】

    1、只有参与主攻或主守国战才能获得个人积分和国战积分,盟国参与国战不会累计积分。

    2、战神榜和最强国奖励需要活动期间至少在当前所在国家参与6次国战结算才能领取,转国重新计算参与场次。

    3、若将军转国,个人积分仅继承转国前的50%。

    4、国战结束时,必须留守于被宣战国国内才能获得国战积分,请务必留意

    [所有资料均以线上游戏内数据为准]
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