【神魔三国志】
三界崩塌,神魔乱世,群雄觉醒,执掌神兵魔器,纵横三国乱世!
神魔三国志是三国志的一个新版本,不定期开放。在原三国志玩法上,更新以下玩法:
角色属性:
1、三国志战场中,角色属性由平衡属性和神魔属性构成;
2、平衡属性是根据星套等养成差异,经过平衡后的属性,大程度拉近角色间的战力差距;
3、神魔属性由神魔装备提供,包括装备词条和被动技能。
种族阵营:
1、在获得对城池的攻打资格至战场开始期间,军团长可以通过城池圆盘界面的“神魔属性”按钮打开种族阵营选择界面,选择本场战斗的种族,为己方军团获得增益BUFF;
2、进攻方种族阵营属性:
(1)人族:帅旗车生命值增加25%;
(2)神族:穿戴神族套装的玩家复活消耗降低50%;
(3)魔族:穿戴魔族套装的玩家每合计击杀100人,己方全体成员增加1%全属性,最高叠加5层;
3、防守方种族阵营属性:
(1)人族:守城名将、城门生命值增加25%;
(2)神族:穿戴神族套装的玩家击杀敌人时,掉落神魔佩饰概率翻倍;
(3)魔族:穿戴魔族套装的玩家击杀敌人时有30%概率使对方10秒内无法原地复活;
神魔守城名将:
1、可能刷新出的守城名将增加人神魔守城名将各1个;
2、20次未刷新出神魔守城名将时,下次刷新必出;
3、神魔属性在场时,可为防守方提供增益:
(1)人·诸葛亮:穿戴人族套装的玩家,生命值增加30%;
(2)神·关羽:穿戴神族套装的玩家,对NPC造成的伤害增加50%;
(3)魔·吕布:穿戴魔族套装的玩家,神魔装备攻防血属性增加20%;
神魔佩饰掉落:
1、三国志战场中被击杀时有极小概率掉落穿戴着的神魔佩饰装备;
2、掉落保护状态和未穿戴的神魔佩饰不会掉落;
3、敌方掉落的神魔佩饰暂时存放在己方军团的公共池中,战场结束时平均随机发放给战场中的成员(本场战斗获得了天梯积分才能参与分配)。