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强弱国判定

    御龙中设置了强弱国判定保护机制,防止出现强者更强,弱者更弱的情况。

     

    【判定标准】

    以该国的综合国力为判定强弱国的标准;

    综合国力为本国最近3天内增长的战争指数之和为该国的当前国力;

    国力判定指数的计算标准是由大区内排名前2000名的活跃玩家的战斗力指数来排名,战斗力第一的增加7500点国力,按顺序递减;

    国力最强的为帝国,国力达到帝国国力的75%以上为强国(包括帝国最多3个强国),低于帝国国力的50%以下为弱国,其他为普通国。

    注意:九国框架下,最后排名最后的3个国家一定为弱国,不受国力限制。

     

    【弱国保护】

    弱国的国民在做相关任务时都会给与额外的经验奖励。

    弱国拥有独有的卧薪尝胆任务,可以增加弱国国民的收益。

    弱国实行封边政策,城池大旗获得弱国Buffer。

     

     

      

    [所有资料均以线上游戏内数据为准]
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